A pandemia do novo coronavírus forçou bilhões de pessoas em todo o mundo a ficarem em casa, seja por restrições impostas por governos ou pelo medo de contaminação. Com mais tempo livre, e sem opções de lazer, muitos foram jogar videogame.
Dados do setor mostram um salto no interesse pelos jogos eletrônicos após o início do isolamento. E enquanto o desemprego dispara, desenvolvedores enfrentam dificuldades para contratar por falta de mão de obra qualificada livre no mercado.
As três gigantes alcançaram resultados impressionantes no segundo trimestre do ano, o mais afetado pela pandemia. Em relação ao mesmo período de 2019, a Sony aumentou seu faturamento no segmento de games em 149%.
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