Porto Alegre, sexta, 03 de maio de 2024
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Interesse por videogames salta na pandemia, e já faltam profissionais qualificados para o setor; O Globo

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Nos meses do confinamento, faturamento de empresas de jogos eletrônicos disparou. Cresce a necessidade de mão de obra especializada. Ganho recorde. O Super Mario Brothers é um dos jogos mais populares da Nintendo: lucro disparou 428%, em março, frente ao mesmo mês de 2019 Foto: Kiyoshi Ota/Bloomberg

 

 

A pandemia do novo coronavírus forçou bilhões de pessoas em todo o mundo a ficarem em casa, seja por restrições impostas por governos ou pelo medo de contaminação. Com mais tempo livre, e sem opções de lazer, muitos foram jogar videogame.

Dados do setor mostram um salto no interesse pelos jogos eletrônicos após o início do isolamento. E enquanto o desemprego dispara, desenvolvedores enfrentam dificuldades para contratar por falta de mão de obra qualificada livre no mercado.

As três gigantes alcançaram resultados impressionantes no segundo trimestre do ano, o mais afetado pela pandemia. Em relação ao mesmo período de 2019, a Sony aumentou seu faturamento no segmento de games em 149%.

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